Archivo de septiembre 2008
Hola Amigos,
como ya comenté hace algún tiempo empecé a desarrollar un Oscommerce en Flash.
Pues bien, Os comunico que lo tendré listo para el 15 de Octubre.
Comentaros que la parte de administración será la mísma que trae oscommerce, por lo que todo el mundo que ya conozca esta aplicación no tendrá que aprender nada nuevo.
Pero la parte pública si que estará realizada en Flash y programada en Action Script 2.0.
En cuanto llegue la fecha saldrá una campaña promocional para dicho acontecimiento.
Fuente de la noticia –> CRISTALAB
Análisis del nuevo Flash Player 10 (Astro)
Por: Freddie + 15 de Mayo del 2008
Ya puedes descargar el Flash Player 10 de los laboratorios de Adobe. Con todas las nuevas características prometidas y mucho más. Actionscript 3 no ha cambiado, pero tenemos un nuevo lenguaje de creación de efectos visuales llamado Píxel Bender (Nombre apestoso, es el lenguaje de After Effects). Han incluido grandes sorpresas, como el soporte nativo de audio en Flash directo al hardware de sonido, aceleración gráfica por hardware, la habilidad de usar protocolos P2P desde el player y escribir directamente al disco duro.

Este es un análisis de las nuevas características del Player 10.
Expresión Creativa
El nuevo motor de texto, del que ya hablamos, permite manipulación avanzada de largas cantidades de texto, plano o formateado, multicolumnas entre muchas otras cosas que hacen al PDF aún más irrelevante. Todos los elementos en Flash adquieren el eje Z Esto no es un reemplazo a Papervision3D, sino una gran mejora para ellos.
La posibilidad de hacer animación cinemática (Con sistemas de huesos) abre una habilidad gigante para animadores de todo el mundo. Además, la habilidad de controlar los huesos por código permitirá juegos bastante impactantes.
Mejoras Visuales de Rendimiento
¡Aceleración de video por hardware! Otra de esas cosas pedidas hace años a Macromedia Adobe. Los efectos 3D, filtros de imágenes con Píxel Bender y demás habilidades gráficas del player serán rendereados por la tarjeta de video. Esto también permite reproducir videos de mayor calidad desde el browser sin que el procesador se incinere.
Hay un nuevo tipo de dato llamado Vector. Es un Array que requiere que todos sus elementos sean del mismo tipo. Dada la consistencia de tipo, el rendimiento de un Vector es muy superior al de un Array.
Rich Media
Analizando la velocidad de conexión, procesador y rendimiento del PC de un usuario, el player será capaz de servir videos a un bitrate adecuado. Aunque esta opción es parte del Player 10, sólo se podrá usar con el próximo Flash Media Server.
Un nuevo protocolo, llamado RTMFP (Real Time Media Flow Protocol) básicamente permite implementar conexiones P2P en el Flash Player. Eso significa que ahora es posible crear una aplicación de VoIP directamente con Flash. ¿Skype online?
Además, con RTFMP será posible transmitir video sin necesidad de grandes servidores o ancho de banda. Sólo has que tus usuarios descarguen el video que quieren ver de otros usuarios viendo ese video. Un protocolo P2P en forma. Súmenle a eso servicios de almacenamiento barato y procesamiento, como el Google App Engine o Amazon S3 y se elimina aún más la necesidad de grandes y costosos datacenters.
También hay un nuevo codec de audio de baja latencia llamado Speex, pero eso es aburrido y sólo te interesa si haces videoconferencias en tiempo real con Flash.
Otras mejoras pedidas por la comunidad con antorchas
Sin necesidad de usar AIR, el player abre archivos del disco duro dentro de tu SWF o guarda desde el SWF al disco.
Podrás crear sonido usando sólo código. Esto es una mejora gigantesca.
Hay otras mejoras, como usar bitmaps dantescamente masivos (4096 x 4096 píxeles), un mejor manejo del menú contextual (click derecho), soporte al último set de caracteres chinos y soporte oficial a Ubuntu.
Demos e instalación del Flash Player 10
Para instalar el Flash Player 10, tienes que desinstalar el player actual. Yo sólo desinstale el player en Internet Explorer. Luego, instalas el Player 10 para el navegador que quieras. Así, si usas Firefox e IE, puedes tener la última versión del player 9 en Firefox y la versión beta del 10 en IE.
Demos del Player 10
- Demo oficial con la mayoría de nuevas capacidades de Astro.
- Demo por bit-101 de creación de sonido y análisis directo de la onda de audio.
Cómo crear SWF para el Player 10
Si quieres empezar a experimentar con el Player 10, sigue estas instrucciones para poder compilar desde Flex 3. En el blog del programador del player encontrarás dos ejemplos de código valido para usar las habilidades de sonido. O experimenta con el eje z de los Display Objects.
No es el cambio super radical del Flash Player 9 (¿Recuerdan? ¿Actionscript 3?), pero es un paso gigante a nivel visual y técnico para Flash cómo herramienta de creación de contenido rico en medios e interactividad. Estaremos atentos a lo que ustedes hagan con el nuevo Player.
Pixel Bender!
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Ahora todo es más claro
Por: Yaraher
Lo del vector mola. Antes había que romperse la cabeza con el apestoso ArrayElementType
que en la mayoria de las situaciones no funcionaba
. Y lo del eje Z permitirá que se puedan ver cosas como juegos en 3d que no acaben con el procesador.
Hay que decir que para manejar los players cómodamente, lo mejor es usar la extensión de Firefox Flash Switcher.
Por: Zah
Por: bryanisimo
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Por: Manoloweb-blog
Aquí os presento el plan de Hosting líder de contratación en Lineagrafica.es.
Es el plan empresarial, perfecto para tiendas oscommerce.
Estas son sus características Principales:
Plan Empresarial
- 1 GB de espacio en Disco
- 20 GB de Transferencia Mensual
- Alojamiento Multidominio
- Correos Ilimitados
- Bases de Datos MySQL Ilimitadas
- PHP. Alojamiento Linux
- Soporte Técnico
- Servicios Extras Incluidos
Sin hacer campaña, sin hacer promoción, actualmente este plan de alojamiento web esta siendo todo un éxito para los desarrolladores de Oscommerce. Soporta Php 5 Y MySQL 5, con lo que de sobra cubre las necesidades de oscommerce.
Además lineagrafica.es dispone de un sistema de Copias de Seguridad que se renueva cada 3 horas.
Por lo que cualquier fallo que pueda tener el servidor en su Hardware no estropearía ningún alojamiento.
Si quereis ver o contratar el plan, este es el link: hosting oscommerce
Algunas de las características del CS4 han sido tratadas por nuestros compañeros de Softhoy por lo que sólo nos queda informar que el 23 de Septiembre será presentado el paquete del CS4 que incluye nuevas versiones de Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flash Player, InDesign, Photoshop y Soundbooth. Aunque creemos que se trata de una actualización importante [...]

Algunas de las características del CS4 han sido tratadas por nuestros compañeros de Softhoy por lo que sólo nos queda informar que el 23 de Septiembre será presentado el paquete del CS4 que incluye nuevas versiones de Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flash Player, InDesign, Photoshop y Soundbooth.
Aunque creemos que se trata de una actualización importante personas allegadas a las betas han informado que no se trata de nada especial, sin embargo revisando algunos foros que hablan del tema muchos concuerdan en que las nuevas características serán de bastante ayuda para los usuarios.
Se espera que la actualización del paquete Design Premium este disponible por un precio de 491 euros al cambio, así que ya pueden sacar cuentas.
Vía | AppleInsider
Hola Amigos, ya estoy de vuelta de las vacaciones y voy a empeza con este tutorial para que veais lo facil que es hacer una animación en flash mediante código, usando la Clase Tween.
EFECTO REBOTE MEDIANTE CODIGO – FLASH (VER EJEMPLO)
1. NUEVO DOCUMENTO .FLA
2. CREAMOS UN CLIP DE PELICULA Y LE DAMOS DE NOMBRE DE INSTANCIA : bola
3. CREAMOS 2 BOTONES, UNO CON EL TEXTO “EFECTO” Y OTRO “REINICIAR”.
en el boton efecto , dentro de este clip, en el fotograma 1 del clip, insertamos éste código:
this.onRelease = function(){
var animacion = new mx.transitions.Tween(_parent.bola, “_y”, mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, _parent.bola._y , _parent.bola._y +100, 60)
animacion.onMotionFinished = function(){
_root.boton_efecto._visible = false;
_root.boton_reiniciar._visible = true
}
}
y en el botón reiniciar, dentro del mísmo, en el fotograma 1, insertamos éste código:
this.onRelease = function(){
var animacion = new mx.transitions.Tween(_parent.bola, “_y”, mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, _parent.bola._y , _parent.bola._y -100, 60)
animacion.onMotionFinished = function(){
_root.boton_efecto._visible = true;
_root.boton_reiniciar._visible = false;
}
}
IMPORTANTE, al boton efecto , hay que ponerle el nomvre de instancia: “boton_reiniciar” y al boton efecto el nombre de instancia : “boton_efecto”. Todo funcionará perfectamente:
Cualquier duda, a mi correo. Saludos
